世界のゲームルーム用家具市場:2025年レポート

• 英文タイトル:Global Game Room Furniture Market

Global Game Room Furniture Market「世界のゲームルーム用家具市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-68595
• 発行年月:2025年07月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:消費財
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ゲームルーム用家具は、家庭や公共の場において、ゲームを楽しむために特化した家具のことを指します。これらの家具は、快適さや機能性を重視して設計されており、さまざまな種類やデザインがあります。特に、ゲームを長時間楽しむための工夫が施されていることが特徴です。

ゲームルーム用家具には、主にゲームテーブル、ゲーミングチェア、収納家具、ディスプレイスタンドなどがあります。ゲームテーブルは、テーブルの高さや広さが調整可能で、複数人でのプレイにも対応できるものが多いです。ゲーミングチェアは、長時間座っても疲れにくいように設計されており、背もたれや座面の形状が工夫されています。さらに、アームレストやクッションが付いているモデルも多く、プレイヤーの体をしっかり支えることができます。

収納家具には、ゲーム機やゲームソフトを効率よく収納できるキャビネットや棚が含まれます。これらは、見た目の美しさだけでなく、使いやすさも考慮されています。例えば、ゲーム機の熱を逃がすための通気孔が設けられているものや、ケーブルを整理するための穴があるものなどがあります。また、ディスプレイスタンドは、テレビやモニターを設置するための専用家具で、視聴角度や高さを調整できるものが多いです。

これらの家具は、ゲームを楽しむだけでなく、部屋のインテリアとしての役割も果たします。デザインや色、素材によって、ゲームルームの雰囲気を大きく変えることができます。特に、LED照明を取り入れた家具や、カラフルなデザインのものは、若い世代に人気があります。

ゲームルーム用家具の用途は多岐にわたります。家庭でのゲームプレイだけでなく、友人や家族との集まりの際に使われることも多いです。また、最近ではeスポーツの人気が高まり、専用のゲームルームを設ける人も増えてきました。これに伴い、プロフェッショナル向けの高性能な家具が求められるようになっています。

関連技術としては、エルゴノミクス(人間工学)の考え方が重要です。これに基づいた設計によって、プレイヤーの健康を考慮した家具が製造されています。また、最近のゲームルーム用家具では、スマートフォンやタブレットと連携できる機能を持つものも増えてきました。これにより、ゲームをプレイする際に便利なアプリや機能を利用できるようになっています。

総じて、ゲームルーム用家具は、快適さと機能性を兼ね備えた重要なアイテムであり、ゲームを楽しむための環境を整えるためには欠かせない存在です。これからも、技術の進化とともに、より多様な選択肢が登場することが期待されます。

当資料(Global Game Room Furniture Market)は世界のゲームルーム用家具市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のゲームルーム用家具市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のゲームルーム用家具市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ゲームルーム用家具市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲーミングチェア、キャビネット、テーブル、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、住宅、商業をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ゲームルーム用家具の市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Steelcase、Herman Miller、Haworth Inc、…などがあり、各企業のゲームルーム用家具販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のゲームルーム用家具市場概要(Global Game Room Furniture Market)

主要企業の動向
– Steelcase社の企業概要・製品概要
– Steelcase社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Steelcase社の事業動向
– Herman Miller社の企業概要・製品概要
– Herman Miller社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Herman Miller社の事業動向
– Haworth Inc社の企業概要・製品概要
– Haworth Inc社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Haworth Inc社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界のゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ゲーミングチェア、キャビネット、テーブル、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:住宅、商業
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるゲームルーム用家具市場規模

北米のゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– 北米のゲームルーム用家具市場:種類別
– 北米のゲームルーム用家具市場:用途別
– 米国のゲームルーム用家具市場規模
– カナダのゲームルーム用家具市場規模
– メキシコのゲームルーム用家具市場規模

ヨーロッパのゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのゲームルーム用家具市場:種類別
– ヨーロッパのゲームルーム用家具市場:用途別
– ドイツのゲームルーム用家具市場規模
– イギリスのゲームルーム用家具市場規模
– フランスのゲームルーム用家具市場規模

アジア太平洋のゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のゲームルーム用家具市場:種類別
– アジア太平洋のゲームルーム用家具市場:用途別
– 日本のゲームルーム用家具市場規模
– 中国のゲームルーム用家具市場規模
– インドのゲームルーム用家具市場規模
– 東南アジアのゲームルーム用家具市場規模

南米のゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– 南米のゲームルーム用家具市場:種類別
– 南米のゲームルーム用家具市場:用途別

中東・アフリカのゲームルーム用家具市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのゲームルーム用家具市場:種類別
– 中東・アフリカのゲームルーム用家具市場:用途別

ゲームルーム用家具の流通チャネル分析

調査の結論



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