世界の玩具&ゲーム製品市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global Toys and Games Product Market

Global Toys and Games Product Market「世界の玩具&ゲーム製品市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-81631
• 発行年月:2025年07月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:Consumer Goods
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
玩具&ゲーム製品は、主に子供や大人の娯楽を目的とした物品を指します。これらの製品は、創造性や想像力を刺激し、社会性や運動能力を育む役割を果たします。玩具は通常、遊びを通じて学ぶ要素を含んでおり、子供の成長に重要な影響を与えることが知られています。ゲームは、ルールに基づいてプレイヤーが対戦または協力しながら行う活動で、知恵や戦略を必要とするものが多いです。

玩具の特徴としては、色鮮やかで触覚的な要素が強いことが挙げられます。特に幼児向けの玩具は、安全性を重視して設計されており、飲み込めないサイズや無害な素材が使用されています。また、多くの玩具は教育的要素を含んでおり、数や色、形を学ぶのに役立つものがあります。ゲームに関しては、ボードゲームやカードゲーム、電子ゲームなど多様な形式があり、ルールやテーマによって様々な楽しみ方が提供されています。

玩具&ゲーム製品の種類には、ぬいぐるみ、ブロック、パズル、ボードゲーム、カードゲーム、電子ゲーム、アウトドア用品などがあります。ぬいぐるみは特に子供たちに人気で、感情的なつながりを持つことができます。ブロックやパズルは、空間認識能力や問題解決能力を育てるのに役立ちます。ボードゲームやカードゲームは、家族や友人と一緒に楽しむことができ、コミュニケーション能力を高める機会を提供します。電子ゲームは、インタラクティブな体験を通じて、プレイヤーの反応速度や戦略的思考を鍛えることができます。

玩具&ゲーム製品の用途は多岐にわたります。遊びを通じての学習、ストレス解消、社交的なつながりの促進、創造性の発揮などが主な目的です。特に、教育玩具は幼児教育において重要な役割を果たし、子供が楽しみながら学ぶ環境を提供します。また、ゲームは大人にとってもストレス解消やリフレッシュの手段となり、趣味として楽しむことができます。

関連技術としては、デジタル技術の進化が挙げられます。特に電子ゲームやアプリゲームの発展により、インタラクティブな体験が可能になりました。また、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)技術の導入により、より没入感のある遊びが実現しています。これにより、玩具やゲームは単なる娯楽の枠を超え、教育やトレーニングのツールとしても利用されるようになっています。

このように、玩具&ゲーム製品は、遊びを通じた学びや社会性の形成、ストレス解消など、様々な側面から人々の生活に寄与しています。時代とともに進化を続けるこの分野は、今後も新しい技術やアイデアを取り入れながら、さらなる発展が期待されます。

当資料(Global Toys and Games Product Market)は世界の玩具&ゲーム製品市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の玩具&ゲーム製品市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界の玩具&ゲーム製品市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

玩具&ゲーム製品市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲーム&パズル、アクティビティ&組み立て玩具、人形&アクションフィギュア、車両玩具&乗り物、ソフトトイ/ぬいぐるみ、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、3歳以下、3〜6歳、6〜12歳、12歳以上をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、玩具&ゲーム製品の市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Mattel、Hasbro、The LEGO Group、…などがあり、各企業の玩具&ゲーム製品販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界の玩具&ゲーム製品市場概要(Global Toys and Games Product Market)

主要企業の動向
– Mattel社の企業概要・製品概要
– Mattel社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Mattel社の事業動向
– Hasbro社の企業概要・製品概要
– Hasbro社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Hasbro社の事業動向
– The LEGO Group社の企業概要・製品概要
– The LEGO Group社の販売量・売上・価格・市場シェア
– The LEGO Group社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界の玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ゲーム&パズル、アクティビティ&組み立て玩具、人形&アクションフィギュア、車両玩具&乗り物、ソフトトイ/ぬいぐるみ、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:3歳以下、3〜6歳、6〜12歳、12歳以上
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域における玩具&ゲーム製品市場規模

北米の玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– 北米の玩具&ゲーム製品市場:種類別
– 北米の玩具&ゲーム製品市場:用途別
– 米国の玩具&ゲーム製品市場規模
– カナダの玩具&ゲーム製品市場規模
– メキシコの玩具&ゲーム製品市場規模

ヨーロッパの玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパの玩具&ゲーム製品市場:種類別
– ヨーロッパの玩具&ゲーム製品市場:用途別
– ドイツの玩具&ゲーム製品市場規模
– イギリスの玩具&ゲーム製品市場規模
– フランスの玩具&ゲーム製品市場規模

アジア太平洋の玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋の玩具&ゲーム製品市場:種類別
– アジア太平洋の玩具&ゲーム製品市場:用途別
– 日本の玩具&ゲーム製品市場規模
– 中国の玩具&ゲーム製品市場規模
– インドの玩具&ゲーム製品市場規模
– 東南アジアの玩具&ゲーム製品市場規模

南米の玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– 南米の玩具&ゲーム製品市場:種類別
– 南米の玩具&ゲーム製品市場:用途別

中東・アフリカの玩具&ゲーム製品市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品市場:種類別
– 中東・アフリカの玩具&ゲーム製品市場:用途別

玩具&ゲーム製品の流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 世界の4Kアクションカメラ市場
    当資料(Global 4K Action Cameras Market)は世界の4Kアクションカメラ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の4Kアクションカメラ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:消費者(屋外活動・証拠ユーザー)、専門家(テレビ発送、緊急サービス・セキュリティ)、用途別:野外活動、証拠ユーザー、TV発送、緊急サービス …
  • 世界のナトリウムプロセス次亜塩素酸カルシウム市場
    当資料(Global Sodium Process Calcium Hypochlorite Market)は世界のナトリウムプロセス次亜塩素酸カルシウム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のナトリウムプロセス次亜塩素酸カルシウム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:次亜塩素酸カルシウム錠剤、次亜塩素酸カルシウム顆粒、次亜塩素酸カル …
  • 世界のアンドロイドオートAVN市場
    当資料(Global Android Automotive AVN Market)は世界のアンドロイドオートAVN市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のアンドロイドオートAVN市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:容量性スクリーン、抵抗膜式スクリーン、用途別:乗用車、商用車)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載して …
  • 世界の高速ドア市場
    当資料(Global High Speed Doors Market)は世界の高速ドア市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の高速ドア市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ローリングドア、フォールディングドア、スウィングドア、スライディングドア、その他、用途別:大開口部、医薬業、食品&飲料業、倉庫&荷捌き場、その他)、主要地域別市場規 …
  • ワイヤーフェンシング機器の世界市場
    ワイヤーフェンシング機器の世界市場レポート(Global Wire Fencing Equipment Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ポストドライバー、ローラーフェンサー、その他、用途別:農業、軍事・防衛、非農業)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、 …
  • 高輝度放電ランプの世界市場
    高輝度放電ランプの世界市場レポート(Global High Intensity Discharge Lamps Market)では、セグメント別市場規模(種類別:キセノンガス放電ランプ、高圧ガス放電ランプ、無電極放電ランプ、用途別:自動車、建築、航空宇宙、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析 …
  • 光開始剤-907の世界市場
    光開始剤-907の世界市場レポート(Global Photoinitiator-907 Market)では、セグメント別市場規模(種類別:純度99%、純度> 99%、用途別:ペイント、スクリーン印刷インク、電気・電子)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロ …
  • 世界のアーモンドオイル市場
    当資料(Global Almond Oil Market)は世界のアーモンドオイル市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のアーモンドオイル市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:スイートアーモンドオイル、ビターアーモンドオイル、用途別:化粧品、食品、キャリアオイル)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料 …
  • 共焦点レーザー走査顕微鏡の世界市場
    共焦点レーザー走査顕微鏡の世界市場レポート(Global Confocal Laser Scanning Microscopes Market)では、セグメント別市場規模(種類別:単一光子CLSM、多光子CLSM、用途別:生命科学、材料科学、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、ア …
  • 空気監視装置の世界市場
    空気監視装置の世界市場レポート(Global Air Monitoring Equipment Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ポータブル型、据置型、縦棒型、その他、用途別:ダスト監視、SO2、NOx等監視、自動車排気監視、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、ア …

【キーワード】玩具&ゲーム製品、ゲーム&パズル、アクティビティ&組み立て玩具、人形&アクションフィギュア、車両玩具&乗り物、ソフトトイ/ぬいぐるみ、3歳以下、3〜6歳、6〜12歳、12歳以上