![]() | • レポートコード:MRC-SE-25585 • 発行年月:2025年04月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:医薬品 |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
バーチャルリアリティ(VR)とは、コンピュータ生成の環境や状況を体験者に提供する技術であり、医療教育や訓練の分野においても広く利用されています。医療教育におけるVRの定義は、医療従事者が現実の環境に近い状況で学び、技術を習得するための没入型のシミュレーションを意味します。VRは、実際の患者や臨床環境にアクセスすることが難しい場合でも、リアルな体験を提供することができるため、非常に有用です。
VRの特徴としては、没入感、インタラクティブ性、そして安全性が挙げられます。没入感により、学習者はまるで実際の手術や診療行為を行っているかのような感覚を得ることができます。インタラクティブ性は、学習者がシミュレーション内で行動することで、リアルタイムでフィードバックを受け取ることができる点を指します。このような体験は、学習の効果を高めることが期待されます。また、VRを使用することで、実際の患者に対するリスクを避けつつ、技術や知識を習得できるため、安全性が確保されています。
VRにはさまざまな種類があります。例えば、手術シミュレーション、診断スキルのトレーニング、患者とのコミュニケーション訓練などが含まれます。手術シミュレーションでは、外科医が手術の手技を練習することができ、リアルな手術環境を再現することが可能です。診断スキルのトレーニングでは、医療従事者が症例に基づいて診断を行う能力を高めることができます。患者とのコミュニケーション訓練では、実際の患者との対話を模擬することで、医療従事者の対人スキルを向上させることができます。
VRの用途は多岐にわたります。医学生や研修医の教育においては、基礎的なスキルや高度な手技の習得を支援します。また、既存の医療従事者に対する継続的な教育や研修にも利用され、最新の技術や手法を学ぶための重要なツールとなっています。さらに、リハビリテーションや患者の健康教育にも応用され、患者が自分の病状を理解したり、治療に対する理解を深めたりするための手段として機能します。
VRを支える関連技術としては、コンピュータグラフィックス、センサー技術、モーションキャプチャー、人工知能(AI)などがあります。コンピュータグラフィックスはリアルな映像を生成するために不可欠であり、センサー技術はユーザーの動きをトラッキングする役割を果たします。モーションキャプチャーは、実際の動作をデジタル化し、VR内で再現するための技術です。AIは、学習者のパフォーマンスを分析し、適切なフィードバックを提供するために使用されます。
このように、バーチャルリアリティは医療教育や訓練において革新的なアプローチを提供し、医療従事者のスキル向上に寄与しているのです。今後も技術の進化に伴い、さらなる発展が期待されます。
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの世界市場レポート(Global Virtual Reality in Medical Education and Training Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。
最新の調査によると、医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。
地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの市場規模を算出しました。
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティ市場は、種類別には、ハードウェア、ソフトウェア&サービスに、用途別には、医療教育、研修に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。
当レポートに含まれる主要企業は、CAE、Immersivetouch、Mentice、…などがあり、各企業の医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティ販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。
【目次】
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティ市場の概要(Global Virtual Reality in Medical Education and Training Market)
主要企業の動向
– CAE社の企業概要・製品概要
– CAE社の販売量・売上・価格・市場シェア
– CAE社の事業動向
– Immersivetouch社の企業概要・製品概要
– Immersivetouch社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Immersivetouch社の事業動向
– Mentice社の企業概要・製品概要
– Mentice社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Mentice社の事業動向
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…
企業別売上及び市場シェア(~2024年)
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:ハードウェア、ソフトウェア&サービス
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:医療教育、研修
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの地域別市場分析
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの北米市場(2020年~2030年)
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの北米市場:種類別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの北米市場:用途別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのアメリカ市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのカナダ市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのメキシコ市場規模
…
医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのヨーロッパ市場:種類別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのヨーロッパ市場:用途別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのドイツ市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのイギリス市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのフランス市場規模
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医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのアジア市場(2020年~2030年)
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのアジア市場:種類別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのアジア市場:用途別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの日本市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの中国市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティのインド市場規模
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの東南アジア市場規模
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医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの南米市場(2020年~2030年)
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの南米市場:種類別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの南米市場:用途別
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医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの中東・アフリカ市場:種類別
– 医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの中東・アフリカ市場:用途別
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医療教育&訓練におけるバーチャルリアリティの販売チャネル分析
調査の結論