アーケードゲームの世界市場:種類別・用途別・地域別分析

• 英文タイトル:Global Arcade Gaming Market

Global Arcade Gaming Market「アーケードゲームの世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-33414
• 発行年月:2025年05月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
アーケードゲームは、主に公共の場に設置されたゲーム機を使用してプレイされるゲームのことを指します。一般的には、ゲームセンターや遊園地、ショッピングモールなどで見かけることが多いです。アーケードゲームは、筐体と呼ばれる専用の外装を持ち、プレイヤーがコインやチケットを投入して遊ぶスタイルが特徴です。

アーケードゲームの特徴としては、直感的な操作性と短時間でのプレイが挙げられます。多くのアーケードゲームは、シンプルなルールと分かりやすい操作方法を持っており、初心者でもすぐに楽しむことができます。また、ゲームのプレイ時間は通常数分から十数分程度で、すぐに次のプレイヤーが遊べるような設計になっています。さらに、スコアを競う要素が強く、友人や他のプレイヤーとの対戦を通じて楽しむことができます。

アーケードゲームは、大きく分けて数種類に分類されます。まず、アクションゲームやシューティングゲーム、スポーツゲーム、パズルゲームなどが一般的です。アクションゲームでは、キャラクターを操作して敵と戦ったり、障害物を避けたりすることが求められます。一方、シューティングゲームは、敵を撃ち倒すことを目的としたゲームで、横スクロールや縦スクロールタイプがあります。スポーツゲームは、サッカーやバスケットボールなどのスポーツを模したもので、リアルな体験を提供します。パズルゲームは、思考力を駆使して問題を解決することが求められ、特に人気があります。

アーケードゲームの用途は多岐にわたります。エンターテインメントの一環として楽しまれるだけでなく、友人同士のコミュニケーションの場としても機能します。また、競技性が高いタイトルでは、全国大会や世界大会が開催され、プレイヤー同士が腕を競い合うこともあります。さらに、アーケードゲームは新しい技術やトレンドを取り入れることで進化を続けており、最新のゲーム機ではVR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)技術を取り入れたものも登場しています。

関連技術としては、ゲームのグラフィックやサウンドを担当する技術、ネットワークを通じたオンライン対戦機能、ゲーム機のハードウェアやソフトウェアの開発技術などがあります。特に、最近ではインターネットを介したランキングシステムや、プレイヤー同士の対戦機能が充実しており、プレイヤーはより楽しめる環境が整っています。

アーケードゲームは、単なるゲームとしてだけでなく、文化やコミュニティの一部としても重要な役割を果たしています。新しい世代のプレイヤーにとっても、アーケードゲームは魅力的なエンターテインメントの一つであり、今後もその進化が期待されます。

アーケードゲームの世界市場レポート(Global Arcade Gaming Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、アーケードゲームの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。アーケードゲームの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、アーケードゲームの市場規模を算出しました。

アーケードゲーム市場は、種類別には、レーシング、射撃、スポーツ、アクションに、用途別には、レストラン、バー、遊園地に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、CXC Simulations、BRUNSWICK GROUP、SEGA、…などがあり、各企業のアーケードゲーム販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

アーケードゲーム市場の概要(Global Arcade Gaming Market)

主要企業の動向
– CXC Simulations社の企業概要・製品概要
– CXC Simulations社の販売量・売上・価格・市場シェア
– CXC Simulations社の事業動向
– BRUNSWICK GROUP社の企業概要・製品概要
– BRUNSWICK GROUP社の販売量・売上・価格・市場シェア
– BRUNSWICK GROUP社の事業動向
– SEGA社の企業概要・製品概要
– SEGA社の販売量・売上・価格・市場シェア
– SEGA社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

アーケードゲームの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:レーシング、射撃、スポーツ、アクション
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:レストラン、バー、遊園地
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

アーケードゲームの地域別市場分析

アーケードゲームの北米市場(2020年~2030年)
– アーケードゲームの北米市場:種類別
– アーケードゲームの北米市場:用途別
– アーケードゲームのアメリカ市場規模
– アーケードゲームのカナダ市場規模
– アーケードゲームのメキシコ市場規模

アーケードゲームのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– アーケードゲームのヨーロッパ市場:種類別
– アーケードゲームのヨーロッパ市場:用途別
– アーケードゲームのドイツ市場規模
– アーケードゲームのイギリス市場規模
– アーケードゲームのフランス市場規模

アーケードゲームのアジア市場(2020年~2030年)
– アーケードゲームのアジア市場:種類別
– アーケードゲームのアジア市場:用途別
– アーケードゲームの日本市場規模
– アーケードゲームの中国市場規模
– アーケードゲームのインド市場規模
– アーケードゲームの東南アジア市場規模

アーケードゲームの南米市場(2020年~2030年)
– アーケードゲームの南米市場:種類別
– アーケードゲームの南米市場:用途別

アーケードゲームの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– アーケードゲームの中東・アフリカ市場:種類別
– アーケードゲームの中東・アフリカ市場:用途別

アーケードゲームの販売チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 血友病A・B治療材料の世界市場
    血友病A・B治療材料の世界市場レポート(Global Hemophillia A and B Therapeutics Materials Market)では、セグメント別市場規模(種類別:デスモプレシン、オクトコガルファ、ノナコガルファ、その他、用途別:歯科医院、病院、外来手術センター)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を …
  • 世界の自動車用パワーステアリングモーター市場
    当資料(Global Automotive Power Steering Motors Market)は世界の自動車用パワーステアリングモーター市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の自動車用パワーステアリングモーター市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ACモーター、DCモーター、用途別:商用車、乗用車)、主要地域別市場規模、流通チ …
  • 世界の動物用医療機器市場
    当資料(Global Veterinary Medical Devices Market)は世界の動物用医療機器市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の動物用医療機器市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:動物用診断機器、手術器具、X線機器、その他、用途別:ペット病院、動物クリニック、獣医医局、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル …
  • 世界の船舶用内燃エンジン市場
    当資料(Global Marine Internal Combustion Engine Market)は世界の船舶用内燃エンジン市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の船舶用内燃エンジン市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:低速エンジン、中速エンジン、高速エンジン、用途別:コンテナ船、ばら積み貨物船、タンカー、クルーズ、その他)、主 …
  • 腹部閉鎖システムの世界市場
    腹部閉鎖システムの世界市場レポート(Global Abdominal Closure System Market)では、セグメント別市場規模(種類別:腹腔鏡下腹部閉鎖デバイス、牽引システム、用途別:病院、外来手術センター、外傷・救急センター)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、 …
  • 世界の慣性玩具市場
    当資料(Global Inertial Toys Market)は世界の慣性玩具市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の慣性玩具市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:プッシュ型慣性玩具、起動型慣性玩具、振とう型慣性玩具、用途別:3歳以下、3〜5歳、5〜8歳、8〜14歳、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載して …
  • エラストマーベアリング試験機の世界市場
    エラストマーベアリング試験機の世界市場レポート(Global Elastomeric Bearing Testing Machines Market)では、セグメント別市場規模(種類別:電気、油圧、その他、用途別:高速道路、鉄道、橋、建物、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメ …
  • 世界のタンパク質電気泳動・タンパク質分析市場
    当資料(Global Protein Electrophoresis and Protein Analysis Market)は世界のタンパク質電気泳動・タンパク質分析市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のタンパク質電気泳動・タンパク質分析市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:技術、機器、用途別:生物学研究所、検査センター、学校、製 …
  • 小児用体外血液ポンプの世界市場
    小児用体外血液ポンプの世界市場レポート(Global Pediatric Extracorporeal Blood Pumps Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ローラーポンプ、遠心ポンプ、脈動ポンプ、非閉塞ポンプ、その他、用途別:病院、クリニック、外来手術センター、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析 …
  • デジタル吊り式荷物スケールの世界市場
    デジタル吊り式荷物スケールの世界市場レポート(Global Digital Hanging Luggage Scale Market)では、セグメント別市場規模(種類別:10kg容量、20kg容量、50kg容量、その他、用途別:飛行機旅行、市場ショッピング、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分 …

【キーワード】アーケードゲーム、レーシング、射撃、スポーツ、アクション、レストラン、バー、遊園地