ゲーミングモニターの世界市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global Gaming Monitor Market

Global Gaming Monitor Market「ゲーミングモニターの世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-13952
• 発行年月:2025年11月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:Machinery & Equipment
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ゲーミングモニターとは、主にゲームプレイを目的とした高性能なディスプレイのことを指します。これらのモニターは、一般的なディスプレイと比べて、特にゲームの要求に応じた特性を持っています。高リフレッシュレート、高応答速度、低遅延、そして高画質を実現するための技術が搭載されています。

ゲーミングモニターの特徴として、まずリフレッシュレートが挙げられます。一般的なモニターのリフレッシュレートは60Hzですが、ゲーミングモニターは144Hzや240Hz、さらには360Hzの製品も存在します。高リフレッシュレートは、動きの激しいゲームにおいて滑らかな映像を提供し、プレイヤーの反応速度を向上させる要因となります。また、応答速度も重要な要素であり、ゲーミングモニターは1msや2msといった短い応答速度を持つものが多いです。これにより、映像のぼやけが軽減され、クリアな画面でプレイが可能になります。

さらに、遅延の少なさもゲーミングモニターの大きな特徴です。入力遅延が少ないことで、プレイヤーが操作した内容が即座に画面に反映され、よりリアルタイムなゲームプレイが実現します。これにより、特に対戦型ゲームやアクションゲームでの競技性が高まります。

ゲーミングモニターには、さまざまな種類があります。例えば、液晶(LCD)や有機EL(OLED)技術を使用したモデルがあります。LCDは、一般的にコストパフォーマンスが良く、広い視野角を持つことから人気があります。一方、OLEDは、コントラスト比が非常に高く、色再現性に優れていますが、価格が高めです。また、曲面型モニターも登場しており、没入感を高めるためのデザインが施されています。

用途としては、主にオンラインゲームやオフラインゲームのプレイに使用されますが、映像編集やデザイン作業を行うクリエイターにも利用されることがあります。高解像度で色再現性の高いモニターは、映像作品の制作においても重要な役割を果たします。さらに、最近では、VR(バーチャルリアリティ)環境における使用も増えており、ゲーミングモニターはますます多様な用途に対応しています。

関連技術としては、G-SyncやFreeSyncといった技術があります。これらは、グラフィックボードとモニターの間でのフレームレートの調整を行い、ティアリング(画面の分裂)やスタッタリング(カクつき)を防ぐ役割を果たします。これにより、よりスムーズなゲーム体験が可能となります。また、HDR(ハイダイナミックレンジ)技術も注目されており、明暗の幅を広げることで、よりリアルな映像表現を実現します。

以上のように、ゲーミングモニターは、ゲームプレイの質を向上させるために設計された高性能なディスプレイです。リフレッシュレートや応答速度、遅延の少なさ、さらには関連技術の進化によって、ゲーマーにとって欠かせないアイテムとなっています。新しい技術が常に登場する中、今後もさらなる進化が期待されます。

ゲーミングモニターの世界市場レポート(Global Gaming Monitor Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ゲーミングモニターの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ゲーミングモニターの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ゲーミングモニターの市場規模を算出しました。

ゲーミングモニター市場は、種類別には、23インチ以下、23〜25インチ、25インチ以上に、用途別には、民間用、商業用に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Dell、Samsung、LG、…などがあり、各企業のゲーミングモニター販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ゲーミングモニター市場の概要(Global Gaming Monitor Market)

主要企業の動向
– Dell社の企業概要・製品概要
– Dell社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Dell社の事業動向
– Samsung社の企業概要・製品概要
– Samsung社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Samsung社の事業動向
– LG社の企業概要・製品概要
– LG社の販売量・売上・価格・市場シェア
– LG社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

ゲーミングモニターの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:23インチ以下、23〜25インチ、25インチ以上
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:民間用、商業用
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ゲーミングモニターの地域別市場分析

ゲーミングモニターの北米市場(2020年~2030年)
– ゲーミングモニターの北米市場:種類別
– ゲーミングモニターの北米市場:用途別
– ゲーミングモニターのアメリカ市場規模
– ゲーミングモニターのカナダ市場規模
– ゲーミングモニターのメキシコ市場規模

ゲーミングモニターのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ゲーミングモニターのヨーロッパ市場:種類別
– ゲーミングモニターのヨーロッパ市場:用途別
– ゲーミングモニターのドイツ市場規模
– ゲーミングモニターのイギリス市場規模
– ゲーミングモニターのフランス市場規模

ゲーミングモニターのアジア市場(2020年~2030年)
– ゲーミングモニターのアジア市場:種類別
– ゲーミングモニターのアジア市場:用途別
– ゲーミングモニターの日本市場規模
– ゲーミングモニターの中国市場規模
– ゲーミングモニターのインド市場規模
– ゲーミングモニターの東南アジア市場規模

ゲーミングモニターの南米市場(2020年~2030年)
– ゲーミングモニターの南米市場:種類別
– ゲーミングモニターの南米市場:用途別

ゲーミングモニターの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ゲーミングモニターの中東・アフリカ市場:種類別
– ゲーミングモニターの中東・アフリカ市場:用途別

ゲーミングモニターの販売チャネル分析

調査の結論


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【キーワード】ゲーミングモニター、23インチ以下、23〜25インチ、25インチ以上、民間用、商業用