![]() | • レポートコード:MRC-SE-68027 • 発行年月:2025年05月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:Service & Software |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
バーチャルオンラインイベントは、インターネットを介して行われるイベントの一形態であり、参加者が物理的な場所に集まることなく、仮想空間で交流や情報共有を行うことができます。このようなイベントは、特に近年のテクノロジーの進化や新型コロナウイルスの影響により急速に普及しました。
バーチャルオンラインイベントの特徴としては、まず参加者が世界中どこからでもアクセスできる点が挙げられます。これにより、地理的な制約を受けず、多様な人々が一堂に会することが可能になります。また、録画機能やチャット機能、リアルタイムの質問受付など、多様なインタラクション機能を備えているため、参加者同士のコミュニケーションが活発になります。さらに、参加者のデータをリアルタイムで収集・分析することができるため、イベントの効果を測定し、次回の改善に役立てることができます。
バーチャルオンラインイベントには、さまざまな種類があります。ウェビナーは、特定のテーマに基づいて専門家が講演し、参加者が質問をする形式のイベントです。バーチャル会議は、企業や団体が内部のコミュニケーションを行うために使用することが多く、複数のセッションやブレイクアウトルームを持つことが特徴です。オンライン展示会は、企業が自社の商品やサービスを紹介するためのプラットフォームを提供し、参加者がバーチャルブースを訪れる形式です。その他にも、バーチャルパーティーやネットワーキングイベントなど、さまざまな形式があります。
用途としては、企業のプロモーション活動、教育機関の講義、地域のコミュニティイベント、国際的なカンファレンスなど多岐にわたります。特に、企業は新商品発表やブランドの認知度向上のためにオンラインイベントを活用することが増えています。また、教育機関においては、遠隔教育の一環としてオンライン授業やセミナーが行われています。
関連技術としては、ライブストリーミング技術、バーチャルリアリティ(VR)や拡張リアリティ(AR)、ウェブ会議ツール、インタラクティブなプレゼンテーションソフトウェアなどがあります。これらの技術は、参加者がより没入感を持ってイベントに参加できるようにするために重要です。例えば、VR技術を利用することで、参加者は仮想空間内でまるで実際に会っているかのような体験をすることができます。
このように、バーチャルオンラインイベントは、現代のコミュニケーションやビジネスの形を大きく変えつつあります。今後も新たな技術の進化とともに、その形式や内容が多様化していくことが期待されます。バーチャルオンラインイベントは、効率的かつ効果的な情報交換の場として、今後ますます重要な役割を果たすでしょう。
当資料(Global Virtual Online Events Market)は世界のバーチャルオンラインイベント市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のバーチャルオンラインイベント市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界のバーチャルオンラインイベント市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
バーチャルオンラインイベント市場の種類別(By Type)のセグメントは、ウェビナー、エンタープライズストリーミング、ネットワーキング・コラボレーション、コンテンツ共有・メディア開発、イベントマーケティングをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、バーチャルカンファレンス、バーチャルトレードショー、オンライン教育プログラム、バーチャルリアリティ展示会、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、バーチャルオンラインイベントの市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Adobe Systems、Mitel Networks、Citrix Systems、…などがあり、各企業のバーチャルオンラインイベント販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界のバーチャルオンラインイベント市場概要(Global Virtual Online Events Market)
主要企業の動向
– Adobe Systems社の企業概要・製品概要
– Adobe Systems社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Adobe Systems社の事業動向
– Mitel Networks社の企業概要・製品概要
– Mitel Networks社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Mitel Networks社の事業動向
– Citrix Systems社の企業概要・製品概要
– Citrix Systems社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Citrix Systems社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2024年)
世界のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ウェビナー、エンタープライズストリーミング、ネットワーキング・コラボレーション、コンテンツ共有・メディア開発、イベントマーケティング
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:バーチャルカンファレンス、バーチャルトレードショー、オンライン教育プログラム、バーチャルリアリティ展示会、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域におけるバーチャルオンラインイベント市場規模
北米のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 北米のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 北米のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– 米国のバーチャルオンラインイベント市場規模
– カナダのバーチャルオンラインイベント市場規模
– メキシコのバーチャルオンラインイベント市場規模
ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– ドイツのバーチャルオンラインイベント市場規模
– イギリスのバーチャルオンラインイベント市場規模
– フランスのバーチャルオンラインイベント市場規模
アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– 日本のバーチャルオンラインイベント市場規模
– 中国のバーチャルオンラインイベント市場規模
– インドのバーチャルオンラインイベント市場規模
– 東南アジアのバーチャルオンラインイベント市場規模
南米のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 南米のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 南米のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場:用途別
バーチャルオンラインイベントの流通チャネル分析
調査の結論