スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場:2025年~2030年

• 英文タイトル:Global Virtual Reality for Smartphone Market

Global Virtual Reality for Smartphone Market「スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場」(グローバル市場規模・動向分析)調査レポートです。• レポートコード:MRC-SE-28943
• 発行年月:2025年11月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:電子・半導体
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
スマートフォン用仮想現実(VR)は、スマートフォンを利用して仮想空間を体験できる技術のことを指します。これにより、ユーザーは手軽に仮想現実の世界に没入することができます。スマートフォンは広く普及しており、ほとんどの人が日常的に使用しています。そのため、スマートフォン用VRは手軽にアクセスできるエンターテインメントや教育の手段として注目されています。

スマートフォン用VRの特徴としては、まず手軽さがあります。特別な機器を購入することなく、スマートフォンと簡易的なVRヘッドセットを使うことで、すぐにVR体験ができます。また、スマートフォンの高解像度ディスプレイとセンサーを活用することで、比較的リアルな体験が可能です。さらに、スマートフォンの持つインターネット接続機能により、オンラインコンテンツやマルチプレイヤー体験も楽しむことができます。

スマートフォン用VRにはいくつかの種類があります。まず、カードボード型のヘッドセットがあります。これは、紙製の簡易的な構造で、スマートフォンを挿入することで使用します。代表的な製品としては、Google Cardboardがあります。次に、Bluetoothコントローラーやモーションセンサーを搭載したより高性能なヘッドセットも存在します。これにより、ユーザーはよりインタラクティブな体験が可能になります。

用途としては、エンターテインメントが主な分野です。ゲームや360度動画の視聴が人気で、ユーザーはまるでその場にいるかのような感覚を楽しむことができます。また、教育やトレーニングの分野でも利用が進んでいます。例えば、医学教育や職業訓練において、実際の現場を仮想的に再現することで、リアルな体験を提供することができます。さらに、不動産業界では物件のバーチャルツアーが行われ、購入前に実際に物件を訪れることなく内覧ができるようになっています。

関連技術としては、モバイルデバイスの進化が挙げられます。スマートフォンの処理能力やグラフィックス性能が向上することで、より複雑なVRコンテンツが実現可能になっています。また、加速度センサーやジャイロスコープなどのセンサー技術が進化することで、ユーザーの動きに応じたリアルタイムな反応が可能となり、没入感が増しています。さらに、クラウド技術の発展により、大容量のVRコンテンツをストリーミングで楽しむこともできるようになっています。

このように、スマートフォン用VRは、手軽に利用できる仮想現実の形態として、多様な特徴と用途を持ち、関連技術の進化とともに今後もさらに発展していくことが期待されています。ユーザーは身近なデバイスを通じて、これまで以上に多彩な体験を享受できるようになるでしょう。

スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場レポート(Global Virtual Reality for Smartphone Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、スマートフォン用仮想現実(VR)の市場規模を算出しました。

スマートフォン用仮想現実(VR)市場は、種類別には、一般VR、カードボードに、用途別には、商業用、個人用に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Samsung、Google、Merge、…などがあり、各企業のスマートフォン用仮想現実(VR)販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

スマートフォン用仮想現実(VR)市場の概要(Global Virtual Reality for Smartphone Market)

主要企業の動向
– Samsung社の企業概要・製品概要
– Samsung社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Samsung社の事業動向
– Google社の企業概要・製品概要
– Google社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Google社の事業動向
– Merge社の企業概要・製品概要
– Merge社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Merge社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

スマートフォン用仮想現実(VR)の世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:一般VR、カードボード
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:商業用、個人用
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

スマートフォン用仮想現実(VR)の地域別市場分析

スマートフォン用仮想現実(VR)の北米市場(2020年~2030年)
– スマートフォン用仮想現実(VR)の北米市場:種類別
– スマートフォン用仮想現実(VR)の北米市場:用途別
– スマートフォン用仮想現実(VR)のアメリカ市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)のカナダ市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)のメキシコ市場規模

スマートフォン用仮想現実(VR)のヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– スマートフォン用仮想現実(VR)のヨーロッパ市場:種類別
– スマートフォン用仮想現実(VR)のヨーロッパ市場:用途別
– スマートフォン用仮想現実(VR)のドイツ市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)のイギリス市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)のフランス市場規模

スマートフォン用仮想現実(VR)のアジア市場(2020年~2030年)
– スマートフォン用仮想現実(VR)のアジア市場:種類別
– スマートフォン用仮想現実(VR)のアジア市場:用途別
– スマートフォン用仮想現実(VR)の日本市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)の中国市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)のインド市場規模
– スマートフォン用仮想現実(VR)の東南アジア市場規模

スマートフォン用仮想現実(VR)の南米市場(2020年~2030年)
– スマートフォン用仮想現実(VR)の南米市場:種類別
– スマートフォン用仮想現実(VR)の南米市場:用途別

スマートフォン用仮想現実(VR)の中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– スマートフォン用仮想現実(VR)の中東・アフリカ市場:種類別
– スマートフォン用仮想現実(VR)の中東・アフリカ市場:用途別

スマートフォン用仮想現実(VR)の販売チャネル分析

調査の結論


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【キーワード】スマートフォン用仮想現実(VR)、一般VR、カードボード、商業用、個人用