![]() | • レポートコード:MRC-SE-45765 • 発行年月:2025年05月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:消費財 |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
VRグローブは、バーチャルリアリティ(VR)環境においてユーザーの手の動きやジェスチャーを追跡し、デジタル空間内でのインタラクションを可能にするデバイスです。これにより、より没入感のある体験が実現します。VRグローブは、センサーやアクチュエーターを搭載しており、手の動きや圧力を感知し、ユーザーがVR空間内で物体をつかんだり、操作したりする際の自然なフィードバックを提供します。
VRグローブの特徴として、まずその高い精度とリアルタイム性があります。手の動きを迅速かつ正確にキャッチすることで、ユーザーはより直感的にVR環境を操作できます。また、触覚フィードバックを提供する機能もあり、物体をつかむ感覚や触れる感覚を再現することで、よりリアルな体験を提供します。さらに、軽量で装着感が良好なデザインが多く、長時間の使用でも疲れにくいように工夫されています。
VRグローブにはいくつかの種類があります。まず、光学センサーを使用するタイプがあります。これらはカメラや赤外線センサーを活用して手の動きを追跡します。次に、加速度センサーやジャイロスコープを搭載したタイプもあり、これにより角度や動きを感知します。また、力覚フィードバックを提供するために、アクチュエーターを内蔵したグローブも存在します。これらは、ユーザーが物体を触った場合の感覚を再現するために用いられます。
VRグローブの用途は多岐にわたります。エンターテインメント分野では、ゲームや映画の体験をより没入感のあるものにするために広く使用されています。教育やトレーニングの場でも活用されており、例えば医療分野では手術シミュレーションに利用され、実際の手術に向けた技術を習得するのに役立っています。さらに、設計やエンジニアリングの分野でも、3Dモデルを手で操作するためにVRグローブが用いられることがあります。
関連技術としては、モーションキャプチャ技術やハプティクス技術が挙げられます。モーションキャプチャは、ユーザーの動きを正確に捉えるための技術であり、これによりVRグローブの精度が向上します。ハプティクス技術は、触覚フィードバックを提供するために欠かせない要素であり、ユーザーが物体を操作した際に感覚的な応答を得るために重要です。
現在、VRグローブはその技術やデザインの進化により、ますます使いやすくなっています。将来的には、より多くの分野での応用が期待されており、VR体験の質をさらに向上させるための重要な要素となるでしょう。VRグローブは、デジタルとリアルの融合を実現するための鍵となるデバイスです。
当資料(Global VR glove Market)は世界のVRグローブ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のVRグローブ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界のVRグローブ市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
VRグローブ市場の種類別(By Type)のセグメントは、有線VRグローブ、無線VRグローブをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、個人用、商業用、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、VRグローブの市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Manus VR、Dextarobotics、Neurodigital、…などがあり、各企業のVRグローブ販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界のVRグローブ市場概要(Global VR glove Market)
主要企業の動向
– Manus VR社の企業概要・製品概要
– Manus VR社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Manus VR社の事業動向
– Dextarobotics社の企業概要・製品概要
– Dextarobotics社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Dextarobotics社の事業動向
– Neurodigital社の企業概要・製品概要
– Neurodigital社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Neurodigital社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2024年)
世界のVRグローブ市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:有線VRグローブ、無線VRグローブ
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:個人用、商業用、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域におけるVRグローブ市場規模
北米のVRグローブ市場(2020年~2030年)
– 北米のVRグローブ市場:種類別
– 北米のVRグローブ市場:用途別
– 米国のVRグローブ市場規模
– カナダのVRグローブ市場規模
– メキシコのVRグローブ市場規模
ヨーロッパのVRグローブ市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのVRグローブ市場:種類別
– ヨーロッパのVRグローブ市場:用途別
– ドイツのVRグローブ市場規模
– イギリスのVRグローブ市場規模
– フランスのVRグローブ市場規模
アジア太平洋のVRグローブ市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のVRグローブ市場:種類別
– アジア太平洋のVRグローブ市場:用途別
– 日本のVRグローブ市場規模
– 中国のVRグローブ市場規模
– インドのVRグローブ市場規模
– 東南アジアのVRグローブ市場規模
南米のVRグローブ市場(2020年~2030年)
– 南米のVRグローブ市場:種類別
– 南米のVRグローブ市場:用途別
中東・アフリカのVRグローブ市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのVRグローブ市場:種類別
– 中東・アフリカのVRグローブ市場:用途別
VRグローブの流通チャネル分析
調査の結論