![]() | • レポートコード:MRC-SE-77025 • 発行年月:2025年04月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:サービス・ソフトウェア |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
モバイルベッティングとは、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスを利用して行う賭け事のことを指します。従来のオンラインベッティングと同様に、ユーザーはインターネットを通じて賭けを行いますが、モバイルデバイスを使用することにより、場所や時間を問わず手軽にアクセスできるのが特徴です。
モバイルベッティングの最大の利点は、その利便性です。ユーザーは自宅にいる時だけでなく、外出先や移動中でも簡単に賭けを行うことができます。アプリをダウンロードすることで、直感的に操作できるインターフェースが提供され、賭けの情報や結果をリアルタイムで確認することができます。また、ブッキングオッズやプロモーション情報も迅速に受け取れるため、ユーザーは自分の好みに応じたベッティングを行いやすくなっています。
モバイルベッティングには、主にスポーツベッティング、カジノゲーム、ポーカーなどの種類があります。スポーツベッティングでは、リアルタイムで試合の結果や状況を反映した賭けが可能であり、ライブベッティングと呼ばれる形式が特に人気です。カジノゲームでは、スロットやテーブルゲームがアプリで楽しめ、クオリティの高いグラフィックやサウンドが提供されます。ポーカーにおいても、モバイルデバイスでのプレイが可能で、世界中のプレイヤーと対戦することができます。
モバイルベッティングの用途は多岐にわたります。例えば、スポーツの試合を観戦しながら賭けを行うことができ、試合の興奮をさらに高めることができます。また、友人と一緒に賭けを楽しむことで、社交的な要素も加わります。さらに、プロモーションやボーナスを利用することで、よりお得にベッティングを楽しむことも可能です。
関連技術としては、モバイルアプリケーションの開発、暗号化技術、決済システムなどが挙げられます。特に、セキュリティ面では、個人情報や金融情報を守るために、SSL暗号化や二段階認証が導入されていることが一般的です。また、決済方法としては、クレジットカード、電子マネー、仮想通貨など、多様な選択肢が用意されており、ユーザーは自分に合った方法で入金や出金ができます。
このように、モバイルベッティングは、手軽さや多様性、リアルタイム性を兼ね備えた新しい賭け事の形態として、多くの人々に支持されています。今後も、技術の進化とともに、さらなる普及が期待される分野です。
当資料(Global Mobile Betting Market)は世界のモバイルベッティング市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のモバイルベッティング市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界のモバイルベッティング市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
モバイルベッティング市場の種類別(By Type)のセグメントは、スポーツくじ、オンラインくじ、ポーカーくじ、カジノゲーム、ビンゴ、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、18〜29歳、30〜39歳、40〜49歳、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、モバイルベッティングの市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Bet365、Betvictor、Flutter Entertainment、…などがあり、各企業のモバイルベッティング販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界のモバイルベッティング市場概要(Global Mobile Betting Market)
主要企業の動向
– Bet365社の企業概要・製品概要
– Bet365社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Bet365社の事業動向
– Betvictor社の企業概要・製品概要
– Betvictor社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Betvictor社の事業動向
– Flutter Entertainment社の企業概要・製品概要
– Flutter Entertainment社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Flutter Entertainment社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2024年)
世界のモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:スポーツくじ、オンラインくじ、ポーカーくじ、カジノゲーム、ビンゴ、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:18〜29歳、30〜39歳、40〜49歳、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域におけるモバイルベッティング市場規模
北米のモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– 北米のモバイルベッティング市場:種類別
– 北米のモバイルベッティング市場:用途別
– 米国のモバイルベッティング市場規模
– カナダのモバイルベッティング市場規模
– メキシコのモバイルベッティング市場規模
ヨーロッパのモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのモバイルベッティング市場:種類別
– ヨーロッパのモバイルベッティング市場:用途別
– ドイツのモバイルベッティング市場規模
– イギリスのモバイルベッティング市場規模
– フランスのモバイルベッティング市場規模
アジア太平洋のモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のモバイルベッティング市場:種類別
– アジア太平洋のモバイルベッティング市場:用途別
– 日本のモバイルベッティング市場規模
– 中国のモバイルベッティング市場規模
– インドのモバイルベッティング市場規模
– 東南アジアのモバイルベッティング市場規模
南米のモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– 南米のモバイルベッティング市場:種類別
– 南米のモバイルベッティング市場:用途別
中東・アフリカのモバイルベッティング市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのモバイルベッティング市場:種類別
– 中東・アフリカのモバイルベッティング市場:用途別
モバイルベッティングの流通チャネル分析
調査の結論